Langsung ke konten utama

TUTORIAL MENGETIK 10 JARI VERSI ANAK WARNET

    
MENGETIK ADALAH MAKANAN SEHARI HARI SEORANG GAMER WARNETAN!
JADI JANGAN MEREMEHKAN SKILL MENGETIK MEREKA YAAA



Hasil gambar untuk mengetik cepat


         Kecepatan mengetik mengindikasikan seberapa sering seseorang mengoperasikan komputer.
semakin lancar orang itu mengetik, maka semakin sering pula dia mengoperasikan komputer. Hal ini merupakan kelebihan para anak muda zaman sekarang, khususnya anak muda yang sering pergi ke warnet. Mereka mempunyai kelebihan mengetik cepat karena kegiatan mereka disana hampir sepenuhnya menggunakan keyboard, apalagi pada saat bermain game. Apakah kalian sudah bisa mengetik dengan cepat menggunakan sepuluh jari? Mari simak tutorial berikut!




Posisi jari tangan kiri pada Keyboard.
Gambar terkait


Untuk para anak warnet, yang mayoritas seorang gamer. mereka mempunyai standar sendiri untuk posisi jari tangan kiri pada keyboard, biasanya jari telunjuk berada di tombol D

jari tengah di tombol W, jari manis di tombol A, jari kelingking di tombol SHIFT, dan jempol di tombol SPACE. Ini karena kebiasaan mereka bermain game bergenre FPS dimana untuk menggerakkan karakternya menggunakan tombol W A S D, jadi posisi jari seperti ini sudah umum di kalangan anak warnet.


 Bermain game online yang bikin emosi.

    Hasil gambar untuk screaming at computer
  Pemilihan game yang dimainkan juga turut ambil peran dalam belajar mengetik cepat. Dalam kasus anak warnet, semakin emosi mereka, semakin cepat pula mengetiknya karena terbakar emosi. Ini pengalaman penulis sendiri saat bermain game Dota 2, saat emosi, tiba tiba saja skill meningkat penulis meningkat pesat meskipun banyak kesalahan. Jadi, bermain game online bisa dipertimbangkan saat ingin belajar mengetik dengan cepat.




Latihan yang rutin

    practice makes perfect! Selanjutnya, jika sudah terbiasa atau sering mengoperasikan computer maka mengetik cepat tida k akan menjadi hal yang terlalu sulit. Kuncinya yaitu konsitensi, kesabaran dan ketelitian.





Bagaimana? cukup mudah bukan? selanjutnya silahkan di implementasikan dalam kehidupan sehari - hari. Tentu saja, kali ini caranya cukup berbeda karena dalam versi anak warnet. Semoga lancar latihan mengetiknya teman teman!! :D

Komentar

Postingan populer dari blog ini

TURNAMEN E-SPORT DENGAN HADIAH 220 MILIAR RUPIAH!

Turnamen Dota 2 tahunan yang ke 9 Kembali diselenggarakan, kali ini di negeri Tirai Bambu China tepatnya di Mercedes-Benz Arena, Shangai, China. The International Dota 2 yang sekarang memasuki tahun kesembilan, adalah salah satu turnamen esports global yang paling banyak ditonton dan, melalui program crowdfunding dalam game milik Valve, mereka memberikan pool prize hadiah terbesar di game esports selama tujuh tahun terakhir. Setiap tahun, kontribusi pengembang basis Valve ke kumpulan hadiah TI bertahan di $1,6 juta USD sejak dimulai pada 2011, menjadikan Dota 2 satu-satunya turnamen dengan hadiah yang mendominasi dan konsisten. Tak disangka - sangka, kutukan yang selama ini telah menghantui team team raksasa setiap tahunnya, sekarang telah terpatahkan! OG sang juara TI 8, kembali menyabet piala Aegis yang baru saja dikembalikan di tahtanya. MOMEN KEMENANGAN OG DI THE INTERNATIONAL 9 Hanya selang beberapa jam yang lalu, Team OG (yang terdiri dari Ana, Topson...

CYBERCRIME

A. Definisi Cybercrime Salah satu dampak yang muncul dari masyarakat informasi adalah terjadi perubahan kegiatan masyarakat dalam penggunaan teknologi yang memunculkan kebudayan siber atau cybercuture. Cyberculture atau budaya cyber ini muncul dari penggunaan jaringan komputer untuk kegiatan komunikasi, bisnis dan hiburan. Interaksi dengan komputer dengan intensitas yang tinggi menjadi keseharian masyarakat dalam melakukan pekerjaan. Hal ini membuat banyak pihak memanfaatkan untuk melakukan banyak kejahatan dalam dunia siber atau cybercrime. Cybercrime dalam arti luas melingkupi semua kegiatan ilegal yang dilakukan melalui jaringan komputer dan internet untuk mendapatkan keuntungan dan merugikan pihak lain. Dalam arti yang lebih sempit, cybercrime merupakan tindakan ilegal yang ditujukan untuk menyerang sistem keamanan komputer dan data yang diproses melalui sistem komputer. B. Sejarah Munculnya Cybercrime Pada tahun 1970 an sudah mulai terjadi kejahatan-kejahatan yang melibatkan kompu...