Langsung ke konten utama

Inovasi Dalam Bidang Teknologi dan Informasi

 


A. Perkembangan Teknologi Informasi

Sejarah perkembangan dari Teknologi Informasi sejatinya ditentukan dari adanya penemuan alat/media untuk penyampaian atau pertukaran informasi. Terjadinya transformasi di masyarakat dimulai sejak adanya penemuan berbagai media mulai dari kertas, telepon, radio, televisi, satelit hingga penemuan komputer. Dalam kurun waktu penemuan tersebut, terjadi perubahan yang mengakibatkan terjadinya transformasi masyarakat dalam berbagai pola aktivitas kesehariannya.

Teknologi informasi saat ini disebut-sebut memasuki “masa emas” nya. Paling tidak 50 tahun terakhir, manusia telah banyak melakukan terobosan dengan berbagai inovasi yang dibuatnya. Di tahun 1900-an semuanya masih memakai sistem analog, mulai dari sistem komunikasi, transportasi dan lainnya. Sedangkan di tahun 2000-an, semuanya sudah menggunakan sistem komputer dan bahkan terintegrasi antara satu sistem dengan sistem lainnya. Sistem teknologi dan informasi sekarang telah merambah berbagai bidang dan aspek kehidupan secara digital.

Era digital terlahir dengan kemunculan digital, jaringan internet khususnya teknologi informasi komputer. Media baru era digital memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan atau internet. Media massa beralih ke media baru atau internet karena ada pergeseran budaya dalam sebuah penyampaian informasi. Kemampuan media era digital ini lebih memudahkan masyarakat dalam menerima informasi lebih cepat.

Dengan media internet membuat media massa berbondong-bondong pindah haluan. Semakin canggihnya teknologi digital masa kini membuat perubahan besar terhadap dunia, lahirnya berbagai macam teknologi digital yang semakin maju telah banyak bermunculan. Berbagai kalangan telah dimudahkan dalam mengakses suatu informasi melalui banyak cara, serta dapat menikmati fasilitas dari teknologi digital dengan bebas dan terkendali. Era digital juga membuat ranah privasi orang seolah-olah hilang. Data pribadi yang dimasukkan pengguna jejaring sosial seperti facebook, twitter, MySpace all akan terekam di dalam otak komputer dan mengakibatkan penghuni internet mudah dilacak, baik dari segi kebiasaan berselancar atau hobi.


B. Penemuan Inovasi TI di Dunia tahun 2016 - 2017

Inovasi baru dibidang Teknologi Informasi mulai bermunculan dengan membawa beberapa dampak positif dan negatif bagi masyarakat. Dianatar penemuan terbaru yag terjadi selama kurun waktu 2016 hingga 2017 adalah sebagai berikut :


1. Drone


Drone adalah pesawat nirwanak atau unmanned aerial vechil, dimana alat ini tak membutuhkan awak namun tetap dikendalikan oleh pilot. Akan tetapi pilot disini mengendalikannya dengan menggunakan remote dan dari jarak jauh. Bentuk dari drone sendiri memang dibuat menyerupai pesawat dan juga helikopter. Namun bentuk drone yang menyerupai pesawat dan juga helikopter ternyata memiliki kegunaan yang berbeda.

Meski begitu drone adalah alat dengan teknologi canggih yang mampu dikendalikan serta memiliki kemampuan terbang yang cukup tinggi dan juga jauh. Untuk drone yang memiliki bentuk seperti helikopter yang memiliki desain mulitirotor ini biasa digunakan bagi drone konsumer dan juga para profesional. Sedangkan drone yang menyerupai pesawat sendiri biasa digunakan untuk kebutuhan militer.


2. Qiwii - Sistem Antrian Online


Merupakan sistem antiran online yang dikembangkan oleh Nuesto di Bandung dan telah diaplikasikan pada 4 puskesmas dan 1 Rumah Sakit. Qiwii mampu memangkas waktu tunggu di fasilitas kesehatan hingga 75% dengan memberikan fasilitas antrian daring lewat sms ataupun situs. Sehingga pasien yang mulanya harus menunggu tiga sampai empat jam kini hanya perlu menunggu satu jam saja.


3. IoT (Internet of Things)

Internet of Things (IoT) adalah sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus, berikut kemampuan remote control, berbagi data, dan sebagainya, termasuk pada benda-benda di dunia fisik.


4. Project Loon


Project Loon adalah proyek Google untuk membawa jaringan internet dengan wahana balon udara. Balon tersebut nantinya akan bertindak seperti sebuah satelit atau "BTS udara" Google dengan tujuan memberikan akses paket internet murah dan terjangkau bagi masyarakat di daerah terpencil dan tertinggal.

Balon yang kemudian dikenal sebagai Google Loon ini bisa bertahan di lapisan stratosfer selama 100 hari menggunakan tenaga surya. Balon Google tersebut tidak mengganggu lalu lintas udara karena dapat terbang jauh di atas ketinggian jelajah pesawat komersial.

Dengan memberikan layanan melalui balon-balon maka tempat-tempat yang sebelumnya tak terjangkau akan bisa menikmati akses informasi tanpa batas melalui internet


5. Project Tango


Project Tango sebuah ponsel prototipe yang diciptakan Google dengan kemampuan untuk mempelajari keadaan sekitar. Seperti dimensi sebuah ruang layaknya sedang berada di bilik itu sendiri atau sedang digerakkan. Jadi jika pengguna sedang membawa perangkat dan berjalan di sekitar rumah, maka perangkat akan mampu mempelajari bentuk rumah, menciptakan peta yang lebih tepat dan akurat. Dan akhirnya akan membantu Google Maps menjadi lebih aktual di masa mendatang.


6. Virtual Reality (VR)


Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru dari suatu lingkungan yang hanya ada dalam imajinasi

Komentar

Postingan populer dari blog ini

TURNAMEN E-SPORT DENGAN HADIAH 220 MILIAR RUPIAH!

Turnamen Dota 2 tahunan yang ke 9 Kembali diselenggarakan, kali ini di negeri Tirai Bambu China tepatnya di Mercedes-Benz Arena, Shangai, China. The International Dota 2 yang sekarang memasuki tahun kesembilan, adalah salah satu turnamen esports global yang paling banyak ditonton dan, melalui program crowdfunding dalam game milik Valve, mereka memberikan pool prize hadiah terbesar di game esports selama tujuh tahun terakhir. Setiap tahun, kontribusi pengembang basis Valve ke kumpulan hadiah TI bertahan di $1,6 juta USD sejak dimulai pada 2011, menjadikan Dota 2 satu-satunya turnamen dengan hadiah yang mendominasi dan konsisten. Tak disangka - sangka, kutukan yang selama ini telah menghantui team team raksasa setiap tahunnya, sekarang telah terpatahkan! OG sang juara TI 8, kembali menyabet piala Aegis yang baru saja dikembalikan di tahtanya. MOMEN KEMENANGAN OG DI THE INTERNATIONAL 9 Hanya selang beberapa jam yang lalu, Team OG (yang terdiri dari Ana, Topson...

CYBERCRIME

A. Definisi Cybercrime Salah satu dampak yang muncul dari masyarakat informasi adalah terjadi perubahan kegiatan masyarakat dalam penggunaan teknologi yang memunculkan kebudayan siber atau cybercuture. Cyberculture atau budaya cyber ini muncul dari penggunaan jaringan komputer untuk kegiatan komunikasi, bisnis dan hiburan. Interaksi dengan komputer dengan intensitas yang tinggi menjadi keseharian masyarakat dalam melakukan pekerjaan. Hal ini membuat banyak pihak memanfaatkan untuk melakukan banyak kejahatan dalam dunia siber atau cybercrime. Cybercrime dalam arti luas melingkupi semua kegiatan ilegal yang dilakukan melalui jaringan komputer dan internet untuk mendapatkan keuntungan dan merugikan pihak lain. Dalam arti yang lebih sempit, cybercrime merupakan tindakan ilegal yang ditujukan untuk menyerang sistem keamanan komputer dan data yang diproses melalui sistem komputer. B. Sejarah Munculnya Cybercrime Pada tahun 1970 an sudah mulai terjadi kejahatan-kejahatan yang melibatkan kompu...

TUTORIAL MENGETIK 10 JARI VERSI ANAK WARNET

     MENGETIK ADALAH MAKANAN SEHARI HARI SEORANG GAMER WARNETAN! JADI JANGAN MEREMEHKAN SKILL MENGETIK MEREKA YAAA           Kecepatan mengetik mengindikasikan seberapa sering seseorang mengoperasikan komputer. semakin lancar orang itu mengetik, maka semakin sering pula dia mengoperasikan komputer. Hal ini merupakan kelebihan para anak muda zaman sekarang, khususnya anak muda yang sering pergi ke warnet. Mereka mempunyai kelebihan mengetik cepat karena kegiatan mereka disana hampir sepenuhnya menggunakan keyboard, apalagi pada saat bermain game. Apakah kalian sudah bisa mengetik dengan cepat menggunakan sepuluh jari? Mari simak tutorial berikut! Posisi jari tangan kiri pada Keyboard. Untuk para anak warnet, yang mayoritas seorang gamer. mereka mempunyai standar sendiri untuk posisi jari tangan kiri pada keyboard, biasanya jari telunjuk berada di tombol D jari tengah di tombol W, jari manis di tombol A, jari keli...